九年义务教育小学四年级《信息技术》下册
TOM寻宝记
——初识Scratch
湖北省枝江市丹阳小学 吕云蒙
【教学目标】
1.知识与技能
(1)进入和退出Scratch软件工具,认识界面。
(2)初步学会Scratch程序设计工具软件的基本操作。
(3)会拼搭模块形成程序,运行程序。
2.过程与方法
(1)在拼搭模块的基础上,理解什么是程序。
(2)通过观察、动手尝试、修改等手段感知Scratch程序设计工具中模块的使用方法。
3.情感态度价值观
培养学生观察能力,勇于尝试,敢于创新的精神,勤于总结,并且乐于分享交流。
【教学重点】
认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。
【教学难点】
学会Scratch的基本工作方式,自己体验创作Scratch作品。
【教学过程】
一、创设情境,激发兴趣
1、师生谈话,简介故事,激发兴趣。(幻灯片)
2、小视频,通过字幕引出任务情境。
二、自主探究,合作学习
第一关:解密九宫图(认识Scratch界面)
1、启动Scratch。
2、微课学习Scratch。
3、小组合作,完成游戏。
第二关:脚本指令学习
1、尝试让Tom行走。
2、展示学生的成果,讲解脚本创建。
3、小组合作探究。
第三关:难度任务:拆改脚本
1、打开范例程序试玩。
2、引导学生拆认脚本。
3、小组合作,调试并尝试修改脚本。
三、实践创作,拓展探究
演示讲解2个程序,观看不同风格的作品。
(机动)比较复杂的程序脚本
四、课堂梳理,总结升华
1、开启宝藏。(幻灯片动画)
2、学生小结。
3、教师总结。
结束语。